2013. augusztus 6., kedd

Cs letöltése

Sokan kérdeztétek honnan lehet leszedni a cs 1.6-ot, ezért csináltam külön egy blogot hogy könnyen megtaláljátok. Kitettem a legjobb verziót, ezzel a multi is gond nélkül működik.

Counter Strike 1.6

LETÖLTÉS

(a letöltéshez Mozilla Firefox ajánlott)

Telepítés
1. Indítsd el a letöltött fájlt.
2. Pipálj be mindent amit kér a telepítő! Ha kihagyod nem fog elindulni a JÁTÉK.
3. Indítsad el!

Jó játékot!


CS 1.6 teszt

Kis bemutató:

Mint már említettem, a VALVE készítette el a (mai napig toplistás) játéksorozatot, a 
Half-Life (fél élet)-ot. A Half-Life a mai napig az egyik legjobb hangulattal rendelkező 
FPS játék. Ezt az is bizonyítja, hogy a világon a mai napig több mint 200 millióan 
játszanak a Half-Life-al. Ezekkel a hihetetlen számokkal felbátorodva a VALVE elkészítette 
a további kiegészítéseket a játékhoz, és utána megcsinálták a 2. részét, a HALF-LIFE 2-őt, 
amihez ismét kiadtak kiegészítőket (epizodokat). (Mostanában fogják majd kiadni a legújabb 
epizodot a játékhoz). A VALVE, a Half-Life sikerével felbuzdulva elkészítette azt az új 
generációs FPS játékot, amely talán az egyik legtöbb játékost vonzotta a képernyők elé és 
mai napig rengeteg imádója van (beleértve magamat is). Ez pedig a Counter Strike 1.6.
A Counter Strike 1.6 egy FPS (First-Person Shooter) játék, amelynek a fő mozgatórugója a 
csapatjáték. Ehhez a csapatjátékhoz szükségesek csapatok is természetesen, és itt jönnek 
képbe a CT-k (Counter Terrorist) és T-k (Terrorist)-ok. Ez a két csapatrész csap össze 
külön pályákon különböző célpontok védelméért vagy megszerzéséért vagy felrobbantásáért.
A játékmenet abból áll, hogy egymásnak feszülnek a csapatok és a végsőkig harcolnak. És a 
győztes az, amelyik csapat a legtöbb győzelmet éri el (vagy aki a legtöbb frag-et éri el, 
de a meghatározó a csapatgyőzelem, mivel ez mégis csak a csapatjátékról szól).
Maga a Counter Strike arra épül, hogy minél valóságosabban mutassa ki azt: Hogy ez egy 
igazi, valósan elkészült és valósan játszható játék, ami a valóságra épül. Ezt a 
fejlesztők meg is oldották, révén azzal, hogy a többi játékkal ellentétben (Pl:CoD, MOH, 
stb..) nincs madikit (elsősegély csomag). Másrészt a pályák/fegyverek/emberek/ruhák/stb.. 
kialakítása is teljesen valósághű. Úgyhogy ezt pozitívan élem meg, hogy ennyire valósra 
csinálták meg a játékot. 
És most mélyedjünk bele a játékba kicsit jobban.

Fegyverek:

Pályák és fegyverek... nos hát mint említettem, a valóságra odafigyeltek a készítők. A 
két csapat között valósan alakították ki a fegyvereket, ami pozitív dolog. Annyit megemlítek még, hogy a Counter Terrorist-ák a "rendőrök", akik megvédik a túszokat, vagy a 
bombalerakóhelyeket, vagy adott pályán elvisznek egy VIP személyt a biztonságos menekülési 
ponthoz. De hogy ne legyen könnyű dolguk, velük szembe állították a Terrorist-eket, 
akiknek a feladata a túszok megvédése (adott helyzetben a csapat győzelme érdekében 
agyonlövése, mely számomra az egyik negatívum) vagy bombák lerakása a kijelölt bombalerakó 
helyre, vagy az említett VIP személy lelövése, és ez így folytatódik pályák között.
A rendőröket és terroristákat tekintve, szerintem mindenkinek megvan a látképe, hogy 
milyen fegyvereket használnak. Nos, ezt nem csak a való életbe tekinthetjük meg, hanem a 
játékban is. A játékban külön csoportokban vannak a fegyverek. Mint: Pisztoly; Sörétes; 
Géppisztolyok; gépfegyverek; és géppuskák. Mind 2 csapatnál más más fegyver található 
(természetesen a fegyverek többsége egyezik mind2 csapatnál). A legjelentősebb különbség a 
Gépfegyvereknél vannak. Ahol is szinte a fegyverek fele kb más mint a másik csapatéhoz 
mérve. (Pl: Ct:Famas F1; M4A1; SIG SG 550 (AWP); Steyler. | T: AK47; IMi Galil; SIG SG 552 
(AWP) és G3SG.) De még fellelhető különbségek vannak a géppisztolyok, pisztolyok és az 
alkatrészek (kiegészítők) között.
A fegyverek összességében nagyon pontosak, élethűségre vall, hogy menet közben a lövést nem 
lehet kiszámítani, és a golyó eltér a célkereszttől. A fegyverek külseje és hangjai is 
teljes mértékben megegyezik a valós társukéval. Szóval összességében én pozitívan 
értékelem a fegyvereket a játékban. Negatívumot igazából nem tudok felhozni rájuk.

Pályák:

Egy kis pályaismeret így az elejére. 5 különféle pályatípus van a játékban. Ezek a következők:
-CS : Ezek azok a pályák, ahol a Ct csapatnak a túszokat kell kiszabadítaniuk a Terroristák elöl. 
A cél az, hogy az idő lejárta előtt kivigyék a túszokat az adott biztonsági helyhez, vagy az összes 
terrorista megölése.
-DE: Ezek a bombalerakó hellyel telített pályák. 2 lerakóhely van egy pályán, A és B lerakó. A CT 
csapatnak azt kell megakadályoznia, hogy a Terroristák letegyék a bombát, ezzel megszerezve a 
csapatpontot. A CT-k ha megvédik a lerakóhelyet és lejár az idő, akkor automatikusan a CT nyer, 
vagy ha megölik az össze Terroristát.
-AS: Ezek a VIP-el elrendelt pályák. Ezeken a pályákon a CT csapatnak a VIP tagot kell 
megvédenie a Terroristák elől, és eljuttatnia a kimenekítő pontig. Ha meghal a VIP, akkor 
automatikusan a T csapat nyer.
-AIM: Ezeken a 2 csapat egymásnak feszül. Itt nincsenek kitűzött célok, itt egy a cél: a 
győzelem mindhalálig. Itt nincs lehetőség fegyver vásárlásra se semmi máséra. A pályán a 
kezdőpontoknál vannak lerakva fegyverek, amikkel lehet harcolni. (Pályánként szoktak változni)
-GG: Ezek a GunGama pályák. Ezek a pályák a Multiplayer szervereken az egyik közkedvelt 
pályatípus. Itt ahogy meghal az ember, egyből újraéled a pályán egy másik pontjában, és ez így 
változik minden körrel.
És végül a ZM pályák. Ezeken a pályákon a CT csapat a "túlélő" csapat. Itt is a csapatjátékon 
múlik minden. A cél az, hogy a Terroristák, akik itt "Zombik", ne tudják megfertőzni őket. Ha lejár 
az idő, a CT csapat nyer.

Ezek a közkedvelt pályatípusok. Ezen kívül még volt 2 vagy 3, ami kiment már a divatból és nem 
igen használják.

Maguk a pályák kialakítása nagyon megadja a hangulatot. Pl a cs_assault pályán ez a 
raktárhelység stílusú házépület nagyon szépen megadja azt a hangulatot, mely egy igazi 
túszépület, amelyet a terroristák szálltak meg és védik meg. A de_dust2 tipikus ilyen iraq, 
Pakisztán kialakítású pálya, amely a terroristák hazáját és a terrorizmust mutatja. És 
még sorolhatnám a pályák....

Összességében maguk a pályák kialakítása és külseje kifogástalan. Megadja azt a hangulatot, 
mely az igazi harchoz kell. Úgyhogy ezt is pozitívan értékelem. Kifogásolnivalóm nincs igazából.

Bugok:

Nos, hát a bugok.... Sajnos itt kezdődnek az igazi negatívumok. Maga a játék eszméletlenül 
bugos. Padlón átlátszó fejek, hullák feje a falban, levegőben megálló hullák (hullamerevség 2.0 
freddyD szavaival élve) és még rengeteg buggal találkozhat az ember. Ezek a bugok néhol már 
"csalásszintre" emelkedik, mivel sokan azon háborodnak fel, hogy lelövik őket az ajtóba, mikor 
be sem mentek. Viszont a fegyver csöve átlátszik az ajtón, így lövik le az ellenfelet. Szóval ezek 
a bugok sok viszályt űznek a játékosok között.
Én speciel nagyon haragszok ezért, mivel én már 7 éve Cs-zek, és ha nem lenne ennyi bug a 
játékban, akkor hihetetlen jó grafikai színvonallal menne a játék, de sajnos ezek elrontják 
nagyon.

Szóval összességében a sok bug teljesen elrontja a játék igazi színvonalát és arcát. Ezt 
teljes negatívumnak ítélem.

Grafika:

Grafika terén a Counter Strike 1.6 nem egetrengető, de viszont nem is a legrosszabb grafikával 
rendelkező játék. Néhol ugyan elég érdekes grafikai képek vannak, főképp a pályák és a 
karakterek látszatán, de a maga színvonalában egy jó grafikával rendelkező játék. 
Mint említettem, a fegyverek kinézete is szép, valós. Viszont néhol grafikai bugok is előfordulnak. 
Néhol olyanok, hogy az ellenfelünk vagy társunk karaktere a föld alatt vagy a levegőben mozog, 
ami enyhén szólva nem mondható rendes grafikai színvonalnak.
Grafikai beállítások terén elég tág a beállítási lehetőségünk. (Nem egy Metro 2033 beállítópanel 
tárul elénk, de szép és korrekt kinézetet lehet alakítani pár mozdulattal.)

Összességében a grafikával nincs probléma, csak néhol a grafikai bugok idegesítőek (ami nálam 
néha olyankor jön be, mikor be akarok lőni valakit, de nagy ritkán) szóval ezt nem nagyon 
veszem igazán komoly negatívumnak. Úgyhogy összességében pozitívan élem meg a grafikát, 
és komoly negatívuma nincs.

Hangok:

A hangokkal igazából semmi probléma nincsen. Mint említettem, a fegyverek hangja teljesen 
élethű. Térhangzásilag is teljesen rendben van minden. Hanghibákat igazából néha (de nagyon 
ritkán) lehet észlelni, de nagyon komoly hanghiba igazából nincs.

Így teljesen pozitívan élem meg a hangok hatását a játékban.

Játékélmény:

Hát ide nem is igazán kell sokat írni, mivel itt egyértelmű, hogy tökéletes!

És összességében is tökéletes (:D)

Komoly hibák a játékban:

Nos, a komoly hibák.... a legelején említettem a Túszok lelövését, nos ez eszméletlenül rosszá 
tudja tenni a játékot. Mivel ha lelövik a túszokat, lehet hogy levonja a lelövő pénzét, viszont ha 
elbújik, és nincs meg a terrorista a ct csapatnak hogy lelője, akkor a T nyer, ezzel bezsebelve a 
pontot és a győzelmi pénzt. (Ez egy gerinctelen dolog)
Ez a játék is (mint az Amerika titkos hadműveletei című játék) a Cs 1.6-is a "létralift" effektusban 
szenved. Ezt nem mondanám igazán komoly hibának, de eszméletlen bénán lett megoldva. Mert 
most komolyan, háttal felmenni egy létrán?!....

Szerverhibákra kitérve:

A RUSH (letámadás), mikor a kedves Ct csapat letámadja a T-ket, mikor nem is szabadna. Igaz, 
vannak RUSH védők, viszont ezeket ki lehet játszani, ha a szerveren be van állítva a Bunnyhop. És 
akkor ha RUSH-olnak akkor jöhetnek a banolgatások 5 percre stb... ez idővel idegesítő lehet.

Biztos vannak még komoly hibák, de nekem jelenleg ennyi jutott eszembe.

(Multiplayer részt külön tesztben fogom leírni, amit hamarosan prezentálok.)

Összességében:
A Counter Strike 1.6 a kisebb (nagyobb) hibákkal nézve is eszméletlen jó játékfiling-et ad, teljes 
játékörömöt és játékimádatot. Szóval aki még nem játszott vele, annak csak ajánlani tudom!